本文譯自 Matthew Sparkes 在 New Scientist 上發表的 What is a metaverse and why is everyone talking about it?
上週 ,數百萬阿麗亞娜·格蘭德 (Ariana Grande) 的粉絲參加了她的音樂會 ,這些音樂會不是在傳統場地舉行 ,而是在遊戲 《堡壘之夜》 (Fortnite) 中舉行 。這些活動配有音樂和 3D 畫面 ,是硅谷最受歡迎的新流行語的一個例子: 元宇宙 。
什麼是元宇宙?
元宇宙是一個共享的在線空間 ,在屏幕上或虛擬現實中融入了 3D 圖形 。科幻作家尼爾·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在其 1992 年的小說 《雪崩》 (Snow Crash) 中創造了這一術語 ,該小說以未來的虛擬現實版本的互聯網爲特色 ,稱爲 「街道」 。更爲大衆所知的是 ,小說和電影 《頭號玩家》 中出現了一個名爲 OASIS 的元宇宙 。
是否存在現實世界的元空間?
也許創建真正的元宇宙的第一個嘗試是遊戲 《第二人生》 (Second Life) ,它於 2003 年推出 ,在高峯期約有一百萬普通用戶 。它有自己的貨幣 ,用戶可以建造房產 、組織活動和設計自己的形象 ,但沒有任何具體的目標 。2006 年 ,杜蘭杜蘭 (Duran Duran) 在 《第二人生》 中舉辦了音樂會 。
其他遊戲開發商也把目光投向了元空間 。以 《羅布樂思》 (Roblox) 爲例 ,它允許玩家創建和分享自己的遊戲 。聯合創始人大衛·巴斯祖奇 (David Baszucki) 告訴 《紐約時報》 : 「就像郵件 、電報 、電話 、文本和視頻是協作工作的工具一樣 ,我們相信 Roblox 和元宇宙也將成爲這樣的商業交流的基本工具。 」
馬克·扎克伯格在談論元空間
上個月 ,臉書 (Facebook) 創始人馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 宣佈 ,該公司將至少催生一個名爲地平線 (Horizon) 的元宇宙 。臉書將在當前的網頁或移動應用版本中 ,提供增強現實或虛擬現實的 「宇宙」 。
微軟也在試圖成爲 「元宇宙應用」 領域的領導者 ,微軟擁有自己的增強現實硬件 HoloLens 。
爲什麼大家突然這麼熱衷於此?
現在的硬件和軟件已經足夠先進了 。在遊戲的帶動下 ,使用虛擬現實或增強現實的元宇宙可能會變得更加流行 ,真正實用的功能也將逐步出現 。當然 ,這個過程裏也有很多商機 。 《堡壘之夜》 在 2018 年和 2019 年總共賺了 90 億美元的收入 ,其中也包括人們付費定製自己的頭像 。
還需要哪些技術?
加密貨幣背後的去中心化技術可能在這個過程中發揮了作用 。一個名爲 《去中心化樂園》 (Decentraland) 的元宇宙中有一種貨幣 ,可以用來購買土地或非同質化代幣 (NFT) ,這是一種表示唯一數字物品的方式 (即確權 ,譯者注) 。拍賣行蘇富比 (Sotheby's) 正在大力推動 NFT ,蘇富比在 Decentraland 建立了一個他們倫敦畫廊的副本 。而這正是十多年前各個企業和組織在 《第二人生》 中所做的事情 。
同時 ,開放元宇宙互操作性小組 (Open Metaverse Interoperability Group) 正在推動不同的元宇宙共享技術 ,以便虛擬形象可以輕鬆地從一個元宇宙轉移到另一個元宇宙 。